Lucca Comics è fantastico. Davvero un sogno diventato realtà e lo dico da appassionato di giochi da tavolo che si chiude dentro il padiglione di Lucca Games e non esce fino all’ultimo momento. È inevitabile però che un evento così grande, soprattutto che non accenna a diminuire la propria crescita sotto tutti gli aspetti, sia divenuto un po’ caotico e abbia smarrito il contatto con le persone. Per questo c’è Lucca Collezionando. Due giorni in assoluta tranquillità per respirare l’aria degli anni passati e toccare con mano esperienze che i nostri genitori ci hanno narrato più volte.
Non a caso in fase di presentazione di questa edizione si è parlato di due giorni per rallentare, riscoprire le proprie passioni e condividerle con chi le ama quanto noi. Un messaggio che con Giocaconisa. cerchiamo di diffondere ad ogni evento e nel quale crediamo tantissimo.
Particolarmente significativo è stato il prologo al Teatro del Giglio Giacomo Puccini con il convegno Since 1966: Back to the Theatre, che ha idealmente aperto un percorso di riflessione sul fumetto come memoria e strumento educativo, anticipando le celebrazioni per i sessanta anni del legame tra Lucca e la Nona Arte.
Sabato sono arrivato presto e mi sono subito imbattuto in poster su Valentina e riferimenti agli eventi legati a ospiti illustri come Neyef, Sergio Gerasi, Lola Airaghi e Vauro. Il tempo di fare due passi e mi sono trovato davanti allo stand di Riccardo Innocenti, un fumettista del pistoiese che conosco perché ha presentato una sua opera a Serravalle. Ha da poco ultimato il primo volume di “Teresa.. in malice”, assieme a Marco Di Grazia, e devo ammettere di essere rimasto colpito. Non tanto dal tratto, che conosco e apprezzo da anni, quanto dall’uso dei colori. Il corpo nudo della protagonista ricoperto di inchiostro nero come fosse petrolio. Cercatelo in rete e non fatevelo scappare.
Una volta terminato il giro di routine nel primo padiglione sono salito al secondo piano per accasarmi presso la ludoteca promossa da Ludissea. Sono amici quindi una buona mezz’oretta di chiacchiere per poi provare Ants di Cranio Creations. Mentre vedevo scorrere decine di bambini intenti a seguire una serie di speech, ho cercato di capire come controllare la mia colonia di formiche. Un tableu-building molto avvincente e sapientemente illustrato da Candida Corsi e Sara Valentino, già viste all’opera su Ratti di Wistar di Simone Luciani, praticamente il mio disegnatore e sviluppatore di giochi da tavolo preferito.
Il festival vintage-pop è poi proseguito con una breve partita a Subbuteo, con il club Pantere di Lucca, e con uno sguardo ai tavoli di Warhammer e Battletech. Sono sceso nell’area lounge e ho incontrato Cristiano Soldatich, altro disegnatore che merita considerazione assoluta, e mi sono accorto di quanto fossero aumentate le file ai firmacopie e davanti agli stand di vecchi fumetti e figurine da collezione. Miniature, cardgame, videogiochi con cui noi grandi siamo letteralmente cresciuti e ancora Masters of the Universe, Cavalieri dello Zodiaco, robot assurdi, Ken Shiro, DevilMan...
Un’occasione per acquistare tavole originali, pezzi rari e numeri di fumetti introvabili; completare le proprie collezioni tra vintage italiano, europeo, americano e giapponese; incontrare decine di autori e autrici per dediche o disegni su commissione. Camminando nel primo padiglione era possibile imbattersi in sguardi profondi di vario tipo. Da Dylan Do a Martin Mystere, da Tex a Valentina, da Zagor a qualche personaggio di Pokémon o One Piece. Sono rimasto sorpreso da quanti appassionati di Magic: The Gathering e Beyblade ci siano ancora in circolazione e ho potuto valutare in prima persona la qualità del materiale di Boose.
Restando in tema TCG, domenica sono andato dai ragazzi di Garfaludica per una demo di Vampire. The Eternal Struggle per poi addentrarmi maggiormente nell’universo di Battletech e cercare qualche offerta interessante nel bazar di Save The Meeple.
Un successo, a riprova che il mercato del collezionismo è in crescita, e un’esperienza che ogni anno si arricchisce, completa quella di Lucca Comics e rappresenta un punto di incontro per anime più o meno perse in un mondo incredibile.